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Réalisation du chômeur !

Ok je sais ce que vous allez me dire, "j'ai une collection rétro qui déchire, patati patata, et grace à NintAndBox, j'ai pu encore plus l'embellir en habillant mes pauvres jeux en loose, merci je vous suis redevable sur 10 générations". Ah ouais ? Alors prouvez le ici, postez vos photos et frimez devant la galerie !

Re: Réalisation du chômeur !

Message par nono7 » 22 Mars 2018, 09:25

c'est moi ou l'image me semble trop étiré?! :roll:
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par LeSansEmploi » 22 Mars 2018, 09:37

Ouais c’est normal j’ai oublié de remettre les dimensions comme elles étaient, je pensais que de toute façon on met l’echelle à côté donc faut juste un peu l’adapter, je vais changer ça ! Après c’etait ultra compliqué parce que l’image de fond est introuvable en haute résolution, une vraie galère haha :D
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par Sjaaks » 22 Mars 2018, 09:59

Hi LeSansEmploi!

First of all, welcome to NintAndBox! Your enthusiasm is great and it's wonderful you want to help out. I took a quick look at your uploads but unfortunately they do not meet our quality criteria. Your uploads are only 72 DPI in resolution, labels/stickers need to be 600 DPI! Also, the dimensions are not correct, for instance the Super Mario Land 2 label is stretched out and doesn't match the shape of the original label. When looking at the Pokémon Red label, also the 72 DPI problem and non-matching dimensions and the picture of the Charmander is really blurry compared to the original. I'm not saying this to be mean but we are really strict in assessing the quality criteria, we really need to respect Nintendo's artwork by doing so.

Google Translate:

Tout d'abord, bienvenue sur NintAndBox! Votre enthousiasme est grand et c'est merveilleux que vous voulez aider. J'ai jeté un coup d'œil à vos vidéos mais malheureusement elles ne répondent pas à nos critères de qualité. Vos téléchargements ne sont que de 72 DPI en résolution, les étiquettes doivent être 600 DPI! De plus, les dimensions ne sont pas correctes, par exemple l'étiquette Super Mario Land 2 est étirée et ne correspond pas à la forme de l'étiquette d'origine. Lorsque l'on regarde l'étiquette Pokémon Rouge, le problème de 72 DPI et les dimensions non-compatibles ainsi que l'image du Charmander sont vraiment flous par rapport à l'original. Je ne dis pas que c'est méchant, mais nous sommes vraiment stricts dans l'évaluation des critères de qualité, nous devons vraiment respecter les œuvres de Nintendo en le faisant.
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par LeSansEmploi » 22 Mars 2018, 10:44

Hi !

Of course I understand and I really want to improve my skills !
I didn't think the 600DPI will change when we download scans, I will change this correctly.

As regarding of the Super Mario land 2 label, do you think, except the resolution's problem, that it's sufficient ? Or I maid others mistakes that I didn't notice ?

I know you don't say this to be mean, i read everything about uploads' criterias and I will continue to do my best ! Thank you !
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par Sjaaks » 22 Mars 2018, 11:33

Normally the resolution won't change, but it also depends on the application you're using. Do you use Photoshop?

As for the Super Mario Land 2 label:

- The font on the left side is different from the original font. Take a closer look at the the 'G', the 'Q' and the 'J'. You should use Helvetica, but often times you need to adjust the spacing, the width and height of fonts to match 'm exactly. Please be mindful of this, text really needs to be aligned perfectly and match the original font for about 95%~98%.

- The text on the right side of the label is not aligned correctly compared to the original. The text is shifted to the left and the text is not spaced exactly like the original.

- Also, as mentioned, the shape or dimensions of the Super Mario Land 2 label do not match the original.


My advice is to work with the original label, but retouching it by using a new layer above it. That way you're sure to maintain the resolution and aspect ratio, as well as aligning text etc. It's also really helpful to use the box shapes provided here: http://www.nintandbox.net/index.php/nin ... tore-tools

Good luck!
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par LeSansEmploi » 22 Mars 2018, 20:04

Bon sur les conseils du chef, voila l’étiquette Mario refaite comme il se doit :



J'ai encore deux trois trucs à changer mais zut elle est bien comme ça :roll: :roll:
Pièces jointes
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par LeSansEmploi » 22 Mars 2018, 21:47

Et hop j'ai fait de même pour l’étiquette NES (je sais qu'il y a beaucoup d'imperfections encore, mais pour l'instant je trouve que cela suffit, j'y reviendrai plus tard parce que ces tortues commencent à me sortir par les trous de nez :lol: :lol: ) -->
Pièces jointes
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par y(oYo) » 23 Mars 2018, 09:41

Bravo pour ta ténacité, et merci à Sjaaks pour avoir pris le temps d'expliquer les problèmes.
Rien qu'en regardant tes aperçus sur le forum, j'ai aussi l'impression que les contours arrondis ne sont pas super net.

En général, quand on retouche une étiquette (ça marche aussi pour une boite), on part du patron de détourage.
Exemple pour la NES :
http://www.nintandbox.net/index.php/fr/nintendo-boxes-project/Divers---Miscellaneous/Aide-a-la-retouche---Restore-tools/Patrons-de-d%C3%A9tourage---Box-shapes/NES---Famicom/StickerOutline(600dpi)_NES-Tool_EUR(fr-en).zip/file-2022/

Ensuite tu importes le scan dans ce PDS, et tu le places sur le calque supérieur au patron noir.
Ensuite comme le disais Sjaaks, tu détoure certaines parties que tu retouches sur des nouveaux calques en dessus du scan, ce qui te permet de comparer ta retouche avec l'illustration originale et contrôler l'alignement et la qualité.

Mais revenons en à notre contour arrondi.
Quand tu as ton fichier ouvert sur photoshop, avec le patron noir :
- Ouvre la vue calque
- Appuies sur la touche controle, puis clique sur la vignette du calque du patron noir

De cette manière, tu as une sélection parfaite du contour de l'étiquette. Tu peux ensuite sélectionner un autre calque, et bosser avec ta sélection pour avoir un contour propre.

Bon courage !
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par LeSansEmploi » 23 Mars 2018, 11:54

Bonjour !
À vrai dire je fais déjà tout ce que vous dites par rapport au fait de superposer les calques sur l’etiquette pour les faire correspondre, par contre j’avoue pour le détourage j’ai complètement oublié que j’avais le calque en dessous pour le patron de l’etiquette !
Mais clairement je n’ai pas fini avec les étiquettes que j’ai dernièrement publié, j’ai notamment un problème avec les textes, Sjaaks m’a dit d’utiliser la police Helvetica, sauf qu’elle n’est pas sur Windows, alors j’ai fait un mélange de police mais ça rend vraiment pas bien :(
Si déjà on en est là, j’ai aussi énormément de mal avec la vectorisarion, j’ai commencé avec inkscape et j’ai dl Illustrator mais bordel c’est incomprehensible leur logiciel de vectorisation, vous n’auriez pas une vidéo tutoriel ou des conseils rapides à me donner ?

En tout cas merci pour les retours, c’est notamment pour cela que je publie mes retouches avant de les mettre dans le dépôt pour éviter un spam inutile qui ferait plus chier qu’autre chose ^^’ (la ou j’ai d’abord essayé de rusher et publier plein de trucs HORRIBLES :? )
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Re: Réalisation du chômeur !

Message par y(oYo) » 23 Mars 2018, 22:52

Hum, perso je n'ai aucune tuto désolé, mais je suis sûr que sur Youtube tu dois en avoir plein, faut juste trouver les bons mots clés :?
Peut-être que d'autres membres peuvent partager leurs trouvailles.
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